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工具資訊
什麼是 Sloyd AI
Sloyd AI 是一款專注於加速與簡化「3D 建模」流程的智慧平台,核心理念是以大量可重複、可參數化的模型生成器,結合 AI 文字轉 3D 功能,將既有的人工建模步驟轉化為可視化調整與即時生成。使用者可從生成器庫選擇所需類型,透過滑桿、數值與開關調整比例、細節與結構,快速產出可用於遊戲與互動體驗的模型。平台生成的模型預設完成 UV 展開並針對即時渲染優化,有助於在引擎中保持流暢效能。搭配提供的 SDK,可把即時生成能力帶入遊戲引擎工作流程,於運行時依需求動態產生或變更資產,強化程式化內容製作(PCG)與關卡原型速度。對於遊戲開發者、設計師與 3D 列印愛好者而言,Sloyd AI 能縮短從概念到可用資產的距離,並在團隊協作中維持樣式一致性與可重複性,亦能作為 Blender、Maya 等 DCC 後製前的「快速打樣」節點,提升整體內容產能與管線穩定度。
Sloyd AI 主要功能
- 參數化生成器庫:涵蓋多類 3D 模型生成器,透過滑桿與數值即時調整尺寸、比例、細節,快速取得多樣變體,減少從零開始建模的時間。
- AI 文字轉 3D:以文字描述生成初版 3D 設計,適合快速驗證概念,再配合生成器進行細部調整,兼顧速度與可控性。
- 即時渲染優化與 UV 展開:平台輸出的模型預設完成 UV 展開並針對即時使用優化,有利於在遊戲引擎中維持效能與貼圖正確性。
- 遊戲引擎 SDK 整合:提供 SDK 以在引擎內即時生成或修改模型,支援程式化內容生成與遊戲內客製化體驗的落地。
- 即時預覽與快速導出:所見即所得的預覽流程,便於在不同風格、比例與細節之間反覆迭代,並順暢導入既有製作管線。
- 一致性與可重複性:以生成器為核心的規格化流程,讓團隊能維持造型語言的一致,並可大量生產系列資產。
Sloyd AI 適用人群
Sloyd AI 適合需要快速產出與頻繁迭代的使用者與團隊,包括:追求高效率原型與模組化資產的遊戲開發者與技術美術;希望以參數化方式維持風格一致的美術團隊;需要以概念為導向快速出圖的 3D 設計師;進行教學示範與課程練習的教育工作者;以及重視可列印拓撲與尺寸可控性的 3D 列印愛好者。當專案需要大量變體、即時生成或運行時客製化內容時,Sloyd AI 能有效降低溝通與製作成本。
Sloyd AI 使用步驟
- 建立帳號並登入平台,熟悉介面與生成器庫的分類與搜尋方式。
- 選擇合適的模型生成器,或啟用 AI 文字轉 3D,以描述需求快速產出初版模型。
- 透過滑桿與數值調整比例、段數、細節密度與結構元素,並即時觀察視覺變化。
- 檢視模型的面數與 UV 展開,確認是否符合即時渲染、貼圖與列印需求。
- 在平台中快速預覽不同變體與材質基調,必要時保存多個版本以供比較。
- 將模型導出至既有管線(如匯入至 DCC 工具後製),或透過 SDK 連接遊戲引擎使用。
- 於引擎或專案中測試效能與尺度,依回饋再次微調參數並更新資產。
Sloyd AI 行業案例
遊戲工作室可利用 Sloyd AI 批量產生關卡道具與模組化場景部件,先用 AI 文字轉 3D 快速做出白模,再以生成器微調比例與細節,維持統一的造型語言,同時確保即時效能。獨立開發者在短時間內就能產出可用版本,節省委外與重複建模成本。工業與產品設計團隊可用於概念驗證,快速生成多組變體以測試造型方向,隨後再進入 DCC 工具雕修。3D 列印工作坊則能透過參數化調整尺寸與壁厚,縮短客製化週期,並降低因重工造成的浪費。教育機構亦可藉此示範程式化建模思維與即時資產製作流程。
Sloyd AI 優點與缺點
優點:
- 以生成器為核心的參數化工作流,能快速產出多樣變體並維持一致性。
- AI 文字轉 3D 加速概念階段,降低從無到有的建模門檻。
- 模型預設 UV 展開且針對即時渲染優化,利於遊戲與互動應用。
- 提供 SDK,便於在引擎內實作即時生成與運行時客製化。
- 可無縫銜接既有管線,縮短原型到量產資產的轉換時間。
缺點:
- 高度依賴生成器與參數範圍,對於極端造型或雕刻級細節仍需傳統 DCC 後製。
- AI 文字轉 3D 的可控性受描述品質影響,可能需要多次提示迭代。
- 若專案需嚴格拓撲規格或特殊材質設定,仍需手動調整與驗證。
- 在引擎整合與效能調校上,團隊需具備相對應的技術能力。
Sloyd AI 熱門問題
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問:生成的模型是否適合遊戲即時渲染?
答:平台輸出模型會進行即時使用導向的優化,並提供完成 UV 展開,通常可直接用於遊戲與互動場景;實際效能仍應依專案平台與面數預算測試調整。
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問:能否在 Unity 或 Unreal 等遊戲引擎中即時生成內容?
答:可透過提供的 SDK 在引擎內進行即時生成或修改,適用於程式化內容生成與運行時客製化情境。
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問:AI 文字轉 3D 的結果可以再編輯嗎?
答:可以。一般做法是先用文字描述生成初版,再透過生成器與參數細調,逐步收斂到專案需要的造型與比例。
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問:是否適合 3D 列印?
答:由於模型可快速調整尺寸與結構,並具備 UV 展開與即時優化特性,適合作為列印前的造型基礎;正式列印前仍建議檢查實體厚度、封閉性與支撐設計。
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問:與傳統 DCC 建模工具如何搭配?
答:Sloyd AI 可作為前段的快速打樣與變體產生工具,再將模型導入 DCC 軟體進行細節雕修、材質設定與烘焙,能有效縮短整體製作週期。




