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Kaedim AIとは?
Kaedim AIは、2D画像からゲーム制作やEC向けに使える3Dモデルを自動生成するAI搭載のアートアウトソーシングプラットフォームです。独自のAIアルゴリズムとモデリングの専門家による仕上げを組み合わせ、プロダクション品質のアセットを短納期で提供します。従来の手作業に比べて最大10倍のスピードで、試作から量産までオンデマンドにスケールできるのが特長。アセット制作のボトルネックを解消し、コストと工数を抑えつつ、ゲームにそのまま投入しやすい“game-ready”なデータを整備。既存の制作フローやパイプラインに取り込みやすく、反復的なバリエーション生成や大量コンテンツの立ち上げを効率化します。また、要求仕様に沿ったスタイルや解像度への調整、品質チェックを行うため、量とスピードだけでなく一貫性の確保にも配慮。個別アセットの単発依頼から大規模タイトルの継続発注まで柔軟に対応し、商品カタログの3D化やプロダクト可視化などにも活用できます。
Kaedim AIの主な機能
- 2D画像からの3Dモデル自動変換により、初期モックから量産までを高速化
- AI生成結果をモデリング専門家がレビュー・リファインし、プロダクション品質を担保
- game-readyを意識したデータ整備で、実運用に乗せやすい出力を提供
- オンデマンドかつスケール可能な制作体制により、ピーク時の大量発注にも対応
- バリエーション生成や類似アセットの展開を効率化し、反復作業の負担を軽減
- 進行管理や要件共有を一元化できるプラットフォームで、コミュニケーションコストを削減
- 既存の制作パイプラインに組み込みやすい運用設計で、導入までの移行負担を最小化
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ModelsLab AIとは?
ModelsLab AIは、開発者を第一に考えたAPIプラットフォームで、AI/機械学習モデルの構築・デプロイ・スケーリングを簡素化します。画像編集、テキストから画像、テキストから動画、テキスト読み上げ(TTS)、ボイスクローン、LLM API、テキストから3D、画像から3Dなど、マルチモーダルな生成・編集ニーズを単一のAPI群でカバー。インフラやGPUの確保・管理を意識せずに、プロトタイプから本番運用まで素早く移行できる点が特長です。統一されたRESTエンドポイントとわかりやすいドキュメントにより、既存アプリやワークフローへシームレスに組み込めます。スケーラブルな推論基盤が需要変動に追従し、効率的な開発・運用を支援。次世代のAIプロダクトに必要な画像・動画・音声・テキスト・3Dの生成機能を、シンプルなAPI呼び出しで実装できる価値を提供します。
ModelsLab AIの主な機能
- 画像編集API:拡張・修復・背景除去などの編集処理をエンドポイントで実行
- テキストから画像生成:プロンプトから高品質なビジュアルを自動生成
- テキストから動画生成:説明文やシナリオを短尺動画に変換
- テキスト読み上げ(TTS):自然な音声でナレーションやボイスオーバーを生成
- ボイスクローン:サンプル音声をもとに声質を再現
- LLM API:チャット/補完などの言語モデル機能をアプリに統合
- テキストから3D・画像から3D:コンテンツから3Dアセットを作成
- スケーラブルな推論:GPU管理不要で需要に応じて自動的に拡張
- シームレスな統合:統一されたRESTインターフェースでワークフローに組み込みやすい
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Common Sense Machines (CSM)ウェブサイトにアクセスCSM AIはテキスト・画像・スケッチから制御可能な3D世界を生成。ゲームエンジン即対応の制作ワークフローを提供。
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Common Sense Machines (CSM) AIとは?
Common Sense Machines (CSM) AIは、画像・テキスト・スケッチといったマルチモーダル入力や実世界の体験を、AIトレーニングやコンテンツ制作に適したデジタルシミュレーターへと変換するためのAPI、インターフェース、オープンソースソフトウェアを提供するプラットフォームです。単一の画像や短いテキスト指示、ラフなスケッチから、制御可能でゲームエンジン対応の3Dアニメーションワールドを生成できる点が特徴で、「3D AIコパイロット」として制作フローを支援します。生成AIモデルとエージェントにより、アイデアからシーン生成、編集、エクスポートまでの一連のワークフローを生産利用に耐える形で構築可能。これにより、モデリングやレイアウトの初期工数を削減しつつ、コントローラブルな出力で反復制作やシミュレーション用データ生成を効率化します。
Common Sense Machines (CSM) AIの主な機能
- 画像・テキスト・スケッチからの3D生成:マルチモーダル入力をもとに、シーンやオブジェクト、アニメーションを自動生成。
- 制御可能なシーン編集:プロンプトやパラメータでレイアウト、スケール、動き、物体属性を調整し、狙いどおりの表現に近づける。
- ゲームエンジン対応出力:主要エンジンに読み込みやすい形式・構造でエクスポートできるワークフローを想定。
- API・インターフェース提供:既存のDCCツールやパイプラインへの統合、自動化に適したAPIと操作UIを用意。
- オープンソースコンポーネント:開発者が拡張・検証しやすいOSS群を活用可能。
- シミュレーター生成支援:AI学習や合成データ作成に使えるデジタル環境の構築を支援。
- エージェントによるワークフロー自動化:反復的な生成・評価・修正をエージェントで半自動化。
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Alpha3Dウェブサイトにアクセステキストや2D画像から3Dモデルを自動生成。生成AIで大量生成し、ゲーム制作を高速・低コスト化、ワールド構築も効率化
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Alpha3D AIとは?
Alpha3D AIは、テキストや2D画像から高品質な3Dアセットを自動生成する生成AIプラットフォームです。ゲーム開発者や3Dデザイナーがプロンプトを入力するだけで、小道具やアイテム、環境要素などの3Dモデルを短時間で作成でき、バーチャルワールドの構築やメタバース制作を加速します。従来のモデリングに比べ、初期案のプロトタイピングやバリエーション出しをスケールして行えるため、制作コストとリードタイムの削減に貢献します。画像から3Dへの変換にも対応しており、手元の写真やラフスケッチからテクスチャ付きのモデルを生成できます。生成結果のプレビューや微調整を通じて、用途に応じたクオリティへ整え、ワークフローに合わせてエクスポートして活用可能です。アセット制作のボトルネックを解消し、少人数チームでも豊富な3Dコンテンツを継続的に供給できる点が大きな価値で、反復生成によるアイデア探索やスタイルの統一、既存ライブラリとの組み合わせにも適しています。
Alpha3D AIの主な機能
- テキストから3D生成:自然言語プロンプトをもとに、用途に合わせた3Dモデルを自動作成
- 画像から3D変換:写真やスケッチなどの2D画像からテクスチャ付き3Dアセットを生成
- スケール生成とバリエーション作成:大量のアセットを短時間で一括生成し、スタイルや形状の違いを展開
- プレビューと微調整:生成結果の形状・質感・スケールを確認しながら編集
- エクスポート対応:既存の3D制作ワークフローやゲームエンジンで使える形式での出力に対応
- アセット管理と再利用:生成したモデルの整理、タグ付け、再利用を想定した運用を支援
- 最適化支援:プロジェクト要件に合う品質とサイズのバランス調整をサポート
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3D AI Studioとは?
3D AI Studioは、テキストや画像から高品質な3Dアセットを短時間で生成できるAIツールキットです。プロンプトを入力するだけでベースとなる3Dモデルを自動作成し、参照画像のアップロードにも対応。AIテクスチャリング、リメッシュ、自動LOD(Level of Detail)など、制作から最適化までの流れを一貫して支援します。出力はOBJ/FBX/glTFなど主要な3Dフォーマットに対応しており、既存のDCCツールやゲームエンジンへの統合が容易です。これにより、コンセプト設計から実機実装までの反復作業を効率化し、手作業のリトポロジーやテクスチャ作成の負担を軽減。試作段階のアイデア検証から量産に向けたアセット整備まで、幅広いワークフローで活用できます。個人クリエイター、スタジオ、企業の制作ラインに馴染む拡張性と、反復の速さを両立している点が特長です。
3D AI Studioの主な機能
- テキストから3D(Text-to-3D):プロンプトに基づき形状と素材感を自動生成
- 画像から3D(Image-to-3D):参照画像を基にモデルを構築し、ラフから量産まで加速
- AIテクスチャリング:ベイク/マテリアル生成を自動化し、PBRワークフローを効率化
- リメッシュ:ポリゴン数やトポロジーを最適化して使いやすいメッシュに整形
- 自動LOD生成:表示距離に応じた複数のLODを自動作成し、リアルタイム用途に適合
- 主要3Dフォーマットに対応:OBJ/FBX/glTFなどへのエクスポートでパイプラインに接続
- プロンプト制御とスタイル指定:形状や質感の方向性を自然言語で微調整
- ワークフロー高速化:試作〜修正〜再生成の反復を短時間で回す生産性向上
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Tripo AIとは?
Tripo AIは、画像やテキストから詳細な3Dモデルを自動生成し、高解像度テクスチャまで一括で出力できる生成AIツールです。プロの3Dアーティストから初心者までを対象に、発想段階のプロトタイピングから実制作のアセット制作まで、短時間で3Dコンテンツを作成できます。ゲーム開発、3Dプリント、メタバース/AR/VRといった幅広い用途に対応し、従来はモデリングやテクスチャ作成にかかっていた手作業を大きく軽減します。手元の写真や参考画像を取り込み、指示文で意図を伝えるだけで、立体形状と質感を同時に生成できるため、コンセプト検証やラフ作りが格段にスピードアップします。高解像度のテクスチャによりビジュアルの説得力が高まり、チーム内の意思疎通やクライアントレビューにも有効です。既存の3Dワークフローに取り込みやすく、下地モデルの作成やバリエーション生成、クオリティ確認のたたき台づくりなど、制作プロセス全体の効率化に価値を発揮します。
Tripo AIの主な機能
- テキストから3Dモデルを自動生成し、コンセプト段階のアイデアを素早く立体化
- 画像をもとに形状と質感を推定し、参照イメージに近い3Dモデルを作成
- 高解像度テクスチャの自動付与により、見栄えの良いアセットを短時間で準備
- プレビューでの確認と簡易な微調整により、意図に沿った出力へ素早く再生成
- 一般的な3Dワークフローに組み込みやすいエクスポートで、他ツールでの仕上げ編集が容易
- バリエーション生成や反復試作を前提としたフローで、検証・比較を効率化
- 直感的なUIにより学習コストを抑え、非専門家でも扱いやすい操作性
- ゲーム、3Dプリント、メタバースなど多用途に対応する柔軟性
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Planner5Dウェブサイトにアクセス動画編集、PDF管理、図解作成やプロトタイピング、コンテンツ制作からデータ修復・復元まで。業務・教育に効くAIスイート
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Planner5D AIとは?
Planner5D AIは、2Dの平面図やブループリント(PDFや画像ファイルなど)を取り込み、AIによる平面図認識で壁・開口・部屋区分を自動解析し、短時間で正確な3Dモデルへ変換できる住宅デザインツールです。ドラッグ&ドロップで使える豊富な家具・素材カタログ、直感的な2D/3D編集、視点操作や高解像度のレンダリングに対応し、間取り作成からインテリアコーディネート、プレゼン資料の作成までを一貫して行えます。Webブラウザやモバイルアプリで動作し、初心者でも扱いやすい操作性と、実務で求められるビジュアル品質を両立。個人の家づくり、リフォームの検討、不動産物件の提案、教育用途まで幅広いシーンで、2Dから3Dへの効率的なワークフローを実現します。
Planner5D AIの主な機能
- AI間取り認識:2D図面を解析し、壁・ドア・窓・部屋区分・スケールを検出して3Dモデルを自動生成。
- 2D図面のインポート:PDFや一般的な画像(JPG/PNGなど)から取り込み可能。
- 2D/3Dのシームレス切替:平面編集と3Dプレビューを行き来しながら調整。
- 家具・素材のドラッグ&ドロップ配置:カテゴリ別カタログから簡単レイアウト。
- 寸法・面積の把握とスナップ:間取りの整合性を取りやすい編集補助。
- 高解像度レンダリング:質感・ライティングを調整し、提案用の静止画を出力。
- テンプレートとプリセット:部屋タイプやスタイルの初期設定で時短。
- クラウド保存と共有:プロジェクトの同期とリンク共有に対応。
- マルチプラットフォーム対応:Web・モバイル環境で一貫した操作体験。
- 複数フロアの管理:階ごとのレイアウトや動線を俯瞰して検討。
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Luma AIとは
Luma AIは、現実世界の被写体や空間をフォトリアリスティックな3Dへと高精度に再構成するAIプラットフォームです。iOSアプリとWeb/APIを通じて、反射や微細な質感まで忠実に再現し、VFXやゲーム開発、AR/VR、デジタルツイン制作に必要な3Dアセットや環境を短時間で生成できます。撮影はスマートフォンで対象物の周囲を歩いて記録するだけ。クラウド側でNeRFなどの先端3D再構成技術を用いてメッシュ化・テクスチャ化し、USDZやglTFとしてエクスポート、ARKitやBlenderなど主要プラットフォームにスムーズに連携できます。ブラウザ上のビューワで確認・注釈・共有ができ、シーンの露出やスケールの最適化も自動処理。さらにWeb APIにより大量スキャンのバッチ処理やパイプライン自動化にも対応し、製品カタログの3D化、ロケーションのバーチャル化、文化財のアーカイブなど、多様な現場で即戦力となる実用的な3Dキャプチャ基盤を提供します。
Luma AIの主な機能
- フォトリアリスティック3D再構成:反射・透明感・微細ディテールまで表現し、実写級の質感を再現。
- iOSベースの簡単撮影:スマートフォンで被写体の周囲を歩くだけで、安定した3Dキャプチャを実現。
- クラウド処理と自動メッシュ化:アップロード後に自動でメッシュ生成・テクスチャベイク・最適化を実施。
- 豊富なエクスポート:USDZ、glTFなどに対応し、ARKit、Blender、ゲームエンジンへの連携が容易。
- Webビューワと共有:ブラウザでのプレビュー、レビュー、共有に対応し、チームコラボを効率化。
- APIによる自動化:Web APIで一括処理や外部システム統合が可能、スケール展開に適合。
- オブジェクト/環境キャプチャ:単体プロダクトから屋内外の空間まで幅広いスキャンに対応。
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Vizcom AIとは?
Vizcom AIは、デザインやクリエイティブの現場で使うコンセプト可視化ツールです。手描きのラフスケッチや簡単な線画から、短時間で印象的なリアルレンダリングを生成し、アイデアの骨子を素早く検証できます。AIが形状・陰影・材質感を推測して描写を補い、レンダリングや3D化までの初期工程を効率化。企画初期に複数案の方向性を比べたり、色や素材のバリエーションを試したり、クライアント向けのプレゼン画像を短いサイクルで作るのに役立ちます。従来の3Dモデリングやレンダリング前に「見える化」できるため、意思決定のスピードを高め、チームや経営層との合意形成を滑らかにします。プロダクトデザイン、工業デザイン、モビリティ、家具・家電など幅広い領域で活用しやすいのが特長です。スケッチを起点にレンダリングや3Dモデルのたたきを自動生成し、反復しながら精度を高めるワークフローを後押しします。
Vizcom AIの主な機能
- スケッチからリアルなレンダリングを自動生成し、初期コンセプトを短時間で可視化
- スケッチをベースにした3Dモデルのたたき出しにより、立体検討の入口を素早く用意
- 材質・カラー・ライティングのバリエーションを試し、質感や印象を比較検証
- 輪郭や形状を保ちながらディテールを補完するAI補正で、スケッチらしさを損なわず高品質化
- 複数バリエーションの一括生成と反復(イテレーション)で、方向性の探索を高速化
- 必要に応じた解像度・アスペクト比でのエクスポートに対応し、共有やプレゼンに活用しやすい出力
- 既存のデザインプロセスに組み込みやすいシンプルな操作性と、学習コストを抑えたUI
その他のカテゴリー
- AI 3Dモデルジェネレーター
- AIアルバムカバージェネレーター
- AIアニメアート
- AIアニメジェネレーター
- AIアートジェネレーター
- AIバナージェネレーター
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- AI名刺生成ツール
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