- Trang chủ
- Trình Tạo Avatar AI
- QuickMagic

QuickMagic
Mở trang web-
Giới thiệu công cụ:AI bắt chuyển động 3D từ video; tay chuẩn; xuất FBX/VMD/BIP; Unreal/Unity
-
Ngày thêm:2025-11-06
-
Mạng xã hội & Email:
Thông tin công cụ
QuickMagic AI là gì?
QuickMagic AI là công cụ bắt chuyển động 3D (AI motion capture) chạy trên trình duyệt, cho phép tạo hoạt hình 3D từ video thông thường mà không cần bộ suit hay phòng mocap. Người dùng chỉ cần tải video lên, hệ thống AI sẽ phân tích tư thế, quỹ đạo và tạo ra khung xương 3D kèm chuyển động toàn thân cùng bắt tay (hand capture) chính xác. Kết quả có thể xuất ra FBX, VMD, BIP và làm việc mượt mà với 3ds Max, MotionBuilder, Maya, Unreal Engine, Unity, Blender. Giá trị cốt lõi của QuickMagic AI là rút ngắn thời gian sản xuất, giảm chi phí và đơn giản hóa quy trình dựng animation, giúp nhóm game, VFX, quảng cáo, giáo dục hay creator dễ dàng đưa chuyển động đời thực vào pipeline 3D hiện có.
Các tính năng chính của QuickMagic AI
- Bắt chuyển động từ video: Trích xuất chuyển động cơ thể 3D từ một video quay thường, không cần marker hay cảm biến.
- Hand capture độ chính xác cao: Theo dõi cử chỉ bàn tay và ngón, giúp tạo animation giàu biểu cảm cho nhân vật.
- Hoạt động trên trình duyệt: Tải video, xem trước kết quả, xuất file trực tiếp, không cần cài đặt phần mềm phức tạp.
- Xuất đa định dạng: Hỗ trợ FBX, VMD, BIP để dùng trong nhiều ngữ cảnh, từ DCC đến engine thời gian thực.
- Tương thích rộng: Dễ dàng đưa vào 3ds Max, MotionBuilder, Maya, Unreal Engine, Unity, Blender và pipeline hiện có.
- Làm mượt và giảm nhiễu: Tùy chọn tinh chỉnh chuyển động, cải thiện độ ổn định và tự nhiên của animation.
- Tối ưu cho MMD/creator: Định dạng VMD phục vụ cộng đồng MikuMikuDance, VTuber và các nhà sáng tạo nội dung.
Đối tượng phù hợp với QuickMagic AI
QuickMagic AI phù hợp với animator, nhà phát triển game, studio VFX/quảng cáo, nhà sáng tạo MMD/VTuber, nhà nghiên cứu – giáo dục và đội ngũ tiền kỳ (previs). Công cụ đặc biệt hữu ích khi cần prototyping nhanh, dựng cảnh tham chiếu, hoặc chuyển động có tính tự nhiên mà không đủ nguồn lực cho phòng mocap truyền thống.
Cách sử dụng QuickMagic AI
- Chuẩn bị video: quay toàn thân, ánh sáng tốt, hạn chế che khuất; dùng 1080p và 25–30 fps trở lên để có kết quả ổn định.
- Mở QuickMagic AI trên trình duyệt, đăng nhập/tạo tài khoản.
- Tải video lên và chọn phạm vi bắt chuyển động (toàn thân, bật bắt tay nếu cần).
- Chọn định dạng đầu ra mong muốn (FBX, VMD, BIP) và các tùy chọn liên quan.
- Gửi xử lý để AI dựng khung xương 3D và chuyển động.
- Xem trước kết quả, tinh chỉnh mức làm mượt hoặc cắt ngắn đoạn cần thiết.
- Xuất và tải về tệp animation.
- Nhập vào Maya/3ds Max/MotionBuilder hoặc Unreal/Unity/Blender để retarget và hoàn thiện.
Trường hợp ứng dụng thực tế của QuickMagic AI
Trong phát triển game, QuickMagic AI giúp tạo nhanh các bộ chuyển động chạy, nhảy, chiến đấu hay nhảy múa cho NPC/nhân vật chính. Với VFX và quảng cáo, công cụ hỗ trợ previz/techviz, thử dàn dựng cảnh trước khi quay. Cộng đồng MMD/VTuber có thể chuyển video biểu diễn sang VMD để tạo clip biểu diễn sống động. Trong giáo dục và nghiên cứu, dữ liệu chuyển động 3D từ video hỗ trợ minh họa bài giảng, phân tích động tác thể thao hoặc khoa học chuyển động.
Gói cước và mô hình giá của QuickMagic AI
QuickMagic AI công bố bảng giá và quyền lợi gói trực tiếp trên trang chính thức. Người dùng có thể đăng ký tài khoản để xem mức giá cập nhật, giới hạn xử lý theo thời lượng video, cùng các tùy chọn xuất file. Do mô hình xử lý trên đám mây, chi phí thường tỷ lệ với thời lượng/quy mô tác vụ và mức chi tiết (ví dụ bật bắt tay). Vui lòng tham khảo trang giá để chọn gói phù hợp nhu cầu cá nhân, nhóm nhỏ hoặc studio.
Ưu điểm và nhược điểm của QuickMagic AI
Ưu điểm:
- Không cần phần cứng mocap chuyên dụng; quy trình đơn giản trên trình duyệt.
- Bắt chuyển động toàn thân kèm hand capture chính xác, tăng biểu cảm nhân vật.
- Xuất FBX/VMD/BIP, tương thích 3ds Max, MotionBuilder, Maya, Unreal, Unity, Blender.
- Tiết kiệm thời gian và chi phí so với mocap truyền thống.
- Có tùy chọn làm mượt/giảm nhiễu để cải thiện chất lượng animation.
Nhược điểm:
- Độ chính xác phụ thuộc chất lượng video, ánh sáng và mức độ che khuất.
- Chưa phù hợp tác vụ thời gian thực; cần chờ xử lý trên đám mây.
- Các động tác phức tạp có thể cần cleanup/retarget bổ sung trong DCC.
- Tải lên video lớn đòi hỏi băng thông tốt và cân nhắc về quyền riêng tư.
- Có thể tồn tại giới hạn thời lượng/độ phân giải hoặc số lượt xử lý theo gói.
Các câu hỏi thường gặp về QuickMagic AI
-
Câu hỏi: Có cần bộ suit hoặc marker để bắt chuyển động không?
Trả lời: Không. QuickMagic AI là giải pháp markerless, chỉ cần một video quay thông thường.
-
Câu hỏi: Công cụ hỗ trợ những định dạng nào?
Trả lời: QuickMagic AI hỗ trợ xuất FBX, VMD và BIP, phù hợp với nhiều phần mềm DCC và engine.
-
Câu hỏi: Có bắt được chuyển động bàn tay không?
Trả lời: Có. Công cụ hỗ trợ hand capture với độ chính xác cao để ghi lại cử chỉ và động tác ngón tay.
-
Câu hỏi: Phần mềm nào tương thích với file xuất?
Trả lời: File có thể sử dụng trong 3ds Max, MotionBuilder, Maya, Unreal Engine, Unity và Blender, kèm quy trình retarget thông dụng.
-
Câu hỏi: Yêu cầu video đầu vào như thế nào để có kết quả tốt?
Trả lời: Nên quay toàn thân, ánh sáng ổn định, ít che khuất, 1080p và 25–30 fps trở lên; giữ bàn tay trong khung nếu cần bắt tay.
-
Câu hỏi: Thời gian xử lý một video mất bao lâu?
Trả lời: Phụ thuộc vào thời lượng video và tải hệ thống. Video càng dài và chi tiết càng cần nhiều thời gian hơn.
-
Câu hỏi: Dữ liệu của tôi được quản lý thế nào?
Trả lời: Video được xử lý trên đám mây. Vui lòng tham khảo chính sách bảo mật/chính sách dữ liệu trên trang chính thức và chủ động xoá tệp sau khi tải nếu cần.
-
Câu hỏi: Có hỗ trợ nhiều người trong cùng khung hình không?
Trả lời: Để đạt độ chính xác cao, khuyến nghị quay một người trong khung; nhiều chủ thể có thể làm giảm chất lượng bắt chuyển động.

